近日Reddit上有玩家發(fā)帖表示:“這款評(píng)分81的游戲確實(shí)被低估了,在我看來(lái)應(yīng)該很輕松就能達(dá)到88到90分。我剛剛打完一周目,這款游戲擁有很多優(yōu)點(diǎn),而唯一的缺點(diǎn)是關(guān)卡設(shè)計(jì)和在PS5平臺(tái)運(yùn)行的性能可以優(yōu)化。作為一款線性游戲,它包含如此多的內(nèi)容,這在現(xiàn)代游戲中是罕見(jiàn)的?!?/p>
“你可能會(huì)說(shuō)這款游戲賣得非?;鸨?,你為什么關(guān)心分?jǐn)?shù)呢?”他解釋道,“我想說(shuō)有些玩家在購(gòu)買之前會(huì)看評(píng)論和分?jǐn)?shù),高分或公平分?jǐn)?shù)肯定會(huì)對(duì)同一工作室未來(lái)的游戲開(kāi)發(fā)有所幫助?!?/p>
下方評(píng)論區(qū)有不少玩家表示贊成,有人開(kāi)玩笑:“如果《黑神話》的81分被認(rèn)為是公平的,那就意味著2024年目前有90款游戲比《黑神話》更好……哇,看起來(lái)今年是游戲界不可思議的一年呢!”