在接受Automaton的采訪時(shí),野村哲也提到,當(dāng)他還在上高中時(shí),有一個(gè)同學(xué)在玩一款游戲,游戲中的主角設(shè)計(jì)的很不好看:“那個(gè)同學(xué)當(dāng)時(shí)說(shuō),‘為什么我在游戲世界里也要變丑?’這給我留下了深刻的印象?!?/p>
不過(guò)之后他還補(bǔ)充說(shuō):“同樣的,我們也不能把角色塑造得太過(guò)好看,因?yàn)檫@會(huì)導(dǎo)致角色形象過(guò)于鮮明,難以引起玩家們的共鳴?!?/p>