《黑神話:悟空》不僅登陸了Steam平臺(tái),還在WeGame、PlayStation和Epic等多個(gè)平臺(tái)發(fā)售。行業(yè)分析師預(yù)測,憑借其強(qiáng)勁的開局表現(xiàn),年銷量有望達(dá)到3000萬到4000萬份。
作為首款中國自主開發(fā)的AAA游戲,《黑神話:悟空》自發(fā)布起便迅速登頂Steam“最熱門游戲”榜單。自8月20日發(fā)行以來,該游戲僅用三天便在各大平臺(tái)上賣出超過1000萬份。
《黑神話:悟空》的成功離不開其長達(dá)六年的精心開發(fā)和至少4億元人民幣(約5600萬美元)的巨額投資。作為中國首款A(yù)AA級(jí)別的動(dòng)作角色扮演游戲(ARPG),它不僅代表了中國在全球游戲市場的崛起,還展示了中國文化通過游戲這一新興媒介的國際影響力。