SmashJT在一篇文章中對此舉措進(jìn)行了批評,指出IGN的決定讓許多玩家感到困惑和不滿。他寫道:“IGN拒絕評測《電鋸糖心:RePOP》讓人難以理解,尤其是考慮到這款游戲是一部重要的復(fù)刻作品。即使你對IGN評價不高,你也會認(rèn)為他們至少會對這樣一個重磅復(fù)刻版進(jìn)行重新評測?!?/p>
IGN此前曾給原版《電鋸糖心》打出了5/10的低分評價,許多玩家認(rèn)為這次復(fù)刻版理應(yīng)得到重新評測。然而,IGN選擇僅發(fā)布了一篇簡單的游戲發(fā)售公告,并順帶提及了當(dāng)年的低評分,讓人不禁質(zhì)疑其評測標(biāo)準(zhǔn)的公正性。
網(wǎng)友們也紛紛表達(dá)了不滿。一些評論指出,IGN的評測策略似乎帶有明顯的偏見,尤其是涉及到像《電鋸糖心:RePOP》這樣有爭議的作品。
有網(wǎng)友表示:“IGN不愿意評測《電鋸糖心:RePOP》,可能是因為這款游戲可能‘觸動’他們部分‘They/Them’員工的敏感點?!?/p>
網(wǎng)友們還提到,IGN對一些備受爭議的游戲打出了高分,進(jìn)一步加深了玩家對媒體雙重標(biāo)準(zhǔn)的質(zhì)疑。例如,像《Dustborn》這樣充滿技術(shù)問題和政治正確宣傳色彩的游戲得到了7分的評分,而《電鋸糖心:RePOP》卻連評測機(jī)會都沒有。對此,玩家感到憤怒,認(rèn)為IGN不愿意為真正的游戲玩家服務(wù),反而更注重推動某些議題和理念。
部分網(wǎng)友諷刺道:“IGN的讀者本來也不會對《電鋸糖心》這樣的游戲感興趣?!?/p>
也有網(wǎng)友認(rèn)為IGN如今的操作更多是為了維護(hù)自身的立場,而非為了滿足玩家的需求。一位網(wǎng)友評論道:“想象一下,一個評測網(wǎng)站拒絕評測一款游戲,僅僅因為他們認(rèn)為人們喜歡這款游戲的理由不對?!?/p>