斯賓塞強(qiáng)調(diào),盡管面臨挑戰(zhàn),但團(tuán)隊(duì)在過去展現(xiàn)出了團(tuán)結(jié)和關(guān)懷。他保證,這次裁員不會(huì)影響任何正在進(jìn)行的游戲項(xiàng)目、設(shè)備或用戶體驗(yàn)的取消。
此次裁員發(fā)生在微軟完成對(duì)動(dòng)視暴雪的690億美元收購(gòu)之后,使得Xbox自收購(gòu)以來的裁員總數(shù)超過2500人。今年一月,微軟已宣布在動(dòng)視暴雪、貝塞斯達(dá)和Xbox進(jìn)行1900人的裁員,菲爾·斯賓塞當(dāng)時(shí)表示,裁員是由于游戲行業(yè)增長(zhǎng)放緩。
在此前的裁員中,Xbox關(guān)閉了《完美音浪》開發(fā)商 Tango Gameworks 和《紅霞島》的工作室 Arkane Austin。這次裁員距微軟上一次裁員僅一年,2023年1月,微軟曾宣布計(jì)劃裁員約1萬人,占其22萬名員工的4.5%。
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