不少玩家展望著《巫師4》的方方面面。CDPR被玩家譽(yù)為“細(xì)節(jié)狂魔”,很多玩家希望《巫師4》在細(xì)節(jié)方面能更進(jìn)一步,例如更自然的NPC互動(dòng),“角色身上留下的血跡會(huì)被NPC發(fā)現(xiàn),進(jìn)而產(chǎn)生各種互動(dòng)”一位玩家說(shuō)到。
還有玩家提到了西方游戲中普遍引入的“覺(jué)醒文化”,希望《巫師4》不要刻意順應(yīng)這種意識(shí)形態(tài),淪為像《星鳴特攻》一樣的笑柄。